剑灵新版刺客技能加点心得 刺客输出手法心得     DATE: 2024-05-08 15:40:02

剑灵新版刺客技能加点心得 刺客输出手法心得

剑灵新版刺客技能加点心得 刺客输出手法心得

剑灵新版刺客技能加点心得 刺客输出手法心得

  掷雷:2阶3段或3阶3段都可 ,剑灵技能加点看自己的新版心得心技能点数是否充足 。

  刺心:5阶1段必满,刺客刺客很多人说不需要出秘籍,输出手法那是剑灵技能加点错误的,能让你更加省内能让你卡刀更顺畅 ,新版心得心何乐而不为 ,刺客刺客刺客的输出手法主核心技能!谁用谁知道。

  暗黑杀:2阶1段 ,剑灵技能加点至于雷电斩我现在只是新版心得心笑笑不说话了,如果策划不改版让雷电斩扰乱状态无法使用,刺客刺客我估计我不会再使用它 ,输出手法或者极限八卦回归雷决!

  迷雾斩:5阶2段  ,剑灵技能加点暴击后使用毒刺。新版心得心是刺客刺客的,这技能很重要哦  ,现在最好选择这一列!后期更新输出手法篇我会讲到此技能的重要性!

  潜行 :3阶1段,或者4阶1段,看你点数是否充足 。

  背刺 :3阶2段,由于刺客左键出血又被削了!没办法了,用冷却最短时间的这个技能吧,建议点上,如果没那么多充足的点数 ,那就算了吧 。

  替身术:5阶1段,这个技能在成功反制时能有2秒无敌状态,是防BOSS多段攻击的最好技能 。

  斩影 :5阶4段 ,这技能我非常喜欢 ,为什么 ,因为斩影跟毒斩不是共用CD的,呃 ,一般情况下都有打出3发斩影。

  烟雾:2阶2段,强烈建议加此点 ,全新的输出手法需要烟雾来支持。

  吸影 :2阶3段 ,延续隐身,必点!

  吹毒 :3阶1段,必满!至于投毒...本人还是不喜欢哈,CD长,而且伤害低。吹毒最大的好处当然是群攻了 。

  闪光:1阶1段,1点足够

  塔影术:2阶2段,其实重置回身踢对我来说比较无所谓 ,重要是我加两点是为了方便有时候需要虚弱控的时候方便我改点,如果技能点不多,可以不点的 ,这个也是刺客为数不多的出血技能了 。

  无影步:2阶1段,保持隐身,有时候也是非常好的 ,当然现在此技能我都当它是控制技能,有点就加一下。

  黄雾花:5阶4段  ,这技能我喜欢 ,但不是每个人都会去点,它的妙用就是在差不多的时候凋零 ,注意100%暴击!有点劲量加一下 ,没有就不勉强了,紫雾花2阶1段也可以。

  莲花乱舞 :3阶1段,呵呵 ,这个技能和谐了,废了!现在我都不敢在雪域宫里面扛着火大冰大输出,此次改版最让我痛心的一个技能 ,唉 ,心累!

  雷决 :呵呵,加不加看你自己吧 ,我是把它废了  ,并没什么用,施法速度慢  ,伤害也不高 ,有时间打这个技能,我都可以RF一组 ,没和谐八卦之前这是神技 ,和谐后我就笑了。

  瞬步:2阶1段 ,2阶2段都可以,看BOSS情况而定 。看自己喜好了。

  技能加点篇已更新完 ,没有加点的图一般没点,此加点也只是个人建议跟个人手法。

  下面来讲述新卡刀与手动叠毒

剑灵新版刺客技能加点心得 刺客输出手法心得

  长线火雷埋雷时间,7秒后爆炸刷新五毒时间 ,此技能必须要用好哦 。

  输出手法篇 :

  现在的国服剑灵当然是装备第一,电脑网速第二,手法第三 ,要玩好剑灵首先必备一台好机器的同时需要有非常好的网络 ,不然~~像楼楼的网速 ,常年延迟50-80MS了,唉 ,悲哀!

  新加技能:剧毒斩,暴击后额外施展1次 ,每施展一次叠加一层毒素,刺心暴击时触发 ,此技能并非卡刀技能 ,希望大家别添加进卡刀技能组,把它想象成叠毒技能就好。

  新改版技能 :长线火雷,7秒后引爆 ,引爆后刷新毒素 ,可以用Z键引爆!这个要注意一下哦!

  新版技能 :吸影,对中毒状态下的敌人使用会持续隐身6秒!

  那么我新版输出手法重点突出了这3个技能的重要性。

剑灵新版刺客技能加点心得 刺客输出手法心得

  没灵核的朋友们尽量的做好灵核 ,非常重要!特别是起手~

  起手 :吹毒--五毒后RF(刺心+暗黑杀)直至五毒完 ,灵核BUFF也耗完 ,(如果没有极限灵核也可以LRF卡刀)接(手动叠毒)掷雷(1毒)-回身踢进隐身-RF至最后1秒吸影保持隐身后影匕(2毒)继续RF,重点隐身在读条到2秒时候放长线火雷-左键背刺出隐身(还能叠一次出血)

  出隐身速度剧毒斩(3毒/4毒)-迷雾斩-毒刺(五毒)可以放个烟雾继续RF卡刀,不出错是可以一直RF到毒素最后一秒,继续回神踢.RF-最后1秒吸影,掷雷,影匕,RF然后左键出隐剧毒斩-左右F卡刀又五毒..继续卡刀至五毒最后一秒..然后就循环以上了!

  输出手法

  手动叠毒顺序 :剧毒斩或毒刺起手,回身踢进隐身后掷雷-影匕-吸影保持影身是为了能现身后跟上剧毒斩CD或者毒刺CD ,顺利的上5毒 。依旧提倡烟雾卡刀。

  首饰武器属性选择篇 :

  630版本万物有灵 ,增加了元素攻击 ,也就是技能带有属性攻击,提升技能属性就是增加技能伤害 ,那么属性选择会影响自身输出DPS,但选择有利有弊,唯有一点 ,首饰选同一属性是最好的 ,切忌别贪,因为提升伤害有限,分开选择会导致增加伤害低。

  刺客分有3种属性:雷-暗-火,3种属性又雷居多 ,暗次之,火只有2个

  暗系 :刺客的PVE伤害爆发点是五毒后的卡刀(迷雾斩/手里剑/刺心/暗黑杀)主暗系增加的技能好处就是:刺心、暗黑杀  ,这也是我前面为何提到用2键卡刀 ,如果选择主暗系技能加成伤害比例我不是很清楚(数据帝可以帮忙分析不),但是表面看伤害至少增加15%,有15%的技能伤害加成情况迷雾斩和手里剑就淡然太多了,这也是为何提倡烟雾RF卡刀的原因之一!

  主暗系增加的技能伤害有:吹毒-斩影(剧毒斩)-刺心-暗黑杀(觉醒暗黑杀)-毒镖-塔影术。

  这些技能都是刺客的主输出技能!那么暗系是纯PVE党最好的选择,因为这些都是刺客核心输出技能!

  雷系:(PVE/野战PVP)雷系是刺客最多技能加成的一个属性,八卦没改版和谐之前,我主推肯定是雷系,但是和谐后比较无力 ,但是选择雷系的人也不需要悲观,在野战PVP方面还是有很大提升的。

  主雷增加的技能伤害有 :刺心-雷电杀(觉醒雷电杀)-背刺-无影步-莲花乱舞-雷决-雷击步-影舞叶-无影脚

  好处在于很多技能增加的是野外PVP党,伤害系数的增加会让你杀人更容易 ,PVE方面也是提升很大的,毕竟刺客现身隐身都在输出。

  火系 :冲天雷(掷雷)-长线火雷 楼楼在考虑弄一套火系,然后弄一把S2.5暴风短刀,加上极限八卦的技能CD ,和技能加成 ,增加掷雷伤害,一雷丢死一片,但是CH不让祝福S2换暴风 ,这就让我郁闷了 ,估计选择做这个武器的人并不会多 ,CH有没考虑让我们野外党也能换暴风呢?唉 ,剑灵CH如果这么让玩家难玩游戏,游戏又不是事业 ,不能人性化一点吗 ,让我们少折腾一点多好 ,毕竟我个人目标是红名就是怪 ,见面就是干!不多提倡打架的游戏会流失更多的人 ,很由衷的希望国服策划能看到这些玩家心声 ,刺客被削八卦也让我忍无可忍!希望国服CH不要太排挤刺客好吧 。

  总结 :PVE党选择暗系最佳!雷系比较全面一点 、但有得必有失!火系是恐怖分子了

  武器选择

  S2.5选择 :

  S2.5分为 ,流星/彗星/暴风

  流星武器

  流星更类似祝福S2,但是武器绿字BUFF更偏向PVE党,增加暴击率暴击伤害,还有绿字持续时间很长,触发几率也很高,持续输出是比祝福S2要好的,右键绿字效果比祝福S2增加:5%..在刺客这个持续输出职业来讲,PVE党选择还是很好的!但是唯一不像暗黑的一点是闪电伤害只有1000%也就是每次伤害大概只有1W2 。而且还要12段满段才有闪电!这真的只是个PVE武器!

  彗星武器

  彗星武器 ,比较让我感觉纠结的武器 ,实际没运用过肯定不能判断它好坏,但是吹毒CD减少50%也就是等于24秒一次吹毒,伤害提高150%用PVE方面分析它,意义不大,因为手动5毒已经相当简单 ,为了50%CD去选择彗星PVE我感觉不适合,但是用来野战PVP还是相当恐怖 ,主要是150%伤害加成 ,有机会对着群体吹毒那肯定死一片,如果还有灵核BUFF的情况 ,也是相当庞大的杀人量!

  暴风武器

  暴风武器,其实在韩服策划对刺客还是很照顾的,毕竟韩服称刺客为刺王!到了国服就成为刺狗 ,国服吧对刺客就从来除了削没别的!唉,悲哀,原本极限八卦加250%伤害 ,外加减少50%的冷却时间 ,再加火属性首饰选择!继续加一个暴风武器80%伤害,呵呵,不敢想象一个雷能炸出多少伤害!想想就美,但是吧 ,就想想就好,因为国服削弱了30%的极限八卦 ,变相就削弱了整套装备40%的伤害系数。

  总结:综合选择以流星武器为主 ,彗星暂时不考虑,暴风的话又渴望而不可及。

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